Een verzameling van visuele effecten en technische realisaties in Unity.
Voor mijn freelancing project wou ik een interessante main menu maken voor een stealth game (Metal Gear Solid was een van de inspiratie). De bedoeling van de game was dat je werd gevangen genomen werd door druglords en je moest hun laboratorium verlaten door een Stiletto mes te gebruiken.
Het particle effect bestaat uit de 3D model van de mes (Stiletto), die subtiel door het beeld beweegt om een dreigende maar rustige sfeer te creëren.




Voor dit project heb ik verschillende visuele effecten gecreëerd voor een melee-combat systeem met magische elementen. Elk effect is ontworpen om specifieke acties en statussen van de speler visueel te ondersteunen.

Attack Burst

Healing Aura

Speed Buff
Deze effecten maken gebruik van op maat gemaakte textures en noise-maps om een organisch en magisch gevoel te geven aan de combat-ervaring.

Healing Emission

Healing Noise Map

Healing System Settings

Healing Shape Module

Healing Size Curve

Speed Shape Module

Speed Size Curve

Speed Texture/Noise